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オンラインゲームの活動日記
主にMO・MMORPGを気の向くままに遊んでみようかと思ってます。
FINALFANTASY XIV サービス開始後ひと月でぼっちになってしまったエレゼンが細々と続けるブログ。
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ぷそんつーαテスト2 〜PSO2

2012/01/29 17:20
こんにちはPSO2のα2のテストが始りました。
こっそり応募しておいてテスターに当選してましたのでスクリーンショットをお届け!
前回のα1テストは落選していたので今回が初のお触り2でございますよ
事前情報でキャラクタークリエイトに力を入れてると聞いてましたので期待しながらログイン。

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PSO〜PSUとニューマンを使ってきましたので今回も同じニューマンで開始。
画面左の設定項目がもりもりっとあって戸惑うw
プリセットを選んで簡易編集→そのご詳細編集で微調整って流れがわりとやり易いかも。

旧PSO時代から引き継いだモーフィングも体型だけではなく顔(目鼻口輪郭など)、腕、足も個別に調整可能なようで
より自分好みのキャラクターを作成できるようになっていました。


中でも「お!」っと思ったのが肉質と魅惑の膨らみ
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まさか筋肉量まで変更可能だとは思っていませんでしたスライダー目いっぱい降ったときとそうでない時ではかなり違って見えますw
あとこれは開発者のこだわりかはたまたユーザーの熱い要望かバストサイズ調整なんて項目がっ
単なる大きさだけでなくカップサイズやら上下の向きまで調整可能と
なんというけしからん機能だ…ということで入念にチェックしておきました。

PSOっぱいヽ(´Д`*)ノ

ボディペイントなる項目で日焼けやガーターストッキングとかあったのも侮れない。



キャラ作成をじっくりしたいところでしたがテスト時間が制限されてるという事でささっとゲームロビーへ
あ、クラスはフォースを選びましたポンポンキャラというやつです、ただ身長はマックスですが
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早速うろついて見ようかと思いゲームパッドを操作するがアナログキーの認識がおかしい…
コンフィグで設定しようにもキー認識が上手くいってない様で断念(´・ω・`)しょうがないのでマウス+キーボードでプレイする事にした。
公式に対応してるエレコム変換機+PSコンなのになぁ(型番が違うけど

自由に動けるようになった所でそこらを探索
PSUのビジュアルロビーより狭いのかな(あまり覚えてない)コンパクトにまとまっている感じを受けた。
イベント会場的なステージとバックにムービーが流れてるスクリーンもあった(SS撮り忘れ


お次はバトルフィールド
ミッション受注後に→キャンプシップ(待機ロビー?)→バトルフィールドへ
キャンプシップでは倉庫やら簡易ショップやらが使えるようです、出発前の最終準備してねってことかな?
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最初の草原だか森林だかのマップ
天気が良くてなかなかいいところのようですw 前作と比べると地形もずいぶんと綺麗になってますね〜。

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奥に進むと巨木が増えてきたり割りと変化を感じ取る事ができました
そこらに生えてる草や小さな木などのオブジェクトは攻撃で刈れたり壊せたりするのも〇


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マップを観賞しながらちょくちょく出てくる雑魚モンスターで操作に慣れる
攻撃方法は基本攻撃とフォトンアーツorテクニックの2通り、実にシンプル。
でもコンボ的に繋げられたりジャンプからの空中アクションが増えてたりで中々動きよるw
テクニックはボタン押し続けチャージすることで威力や範囲が上がる
あとは敵の攻撃を避ける…えーとなんだっけなミラージュエスケープ?回避行動が取れる
フォースだと姿を消しながら移動するって感じなのですが、他のキャラだと転がってたりするのでクラスによって回避モーションが違うのかもしれない。

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薬品を使う時にモーションが入るようなので
回復中に攻撃されるリスクが高まってるようです。


そうそうクエストしてる途中に突発的なミッションが発生する事も
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失敗してもクエスト自体には影響なさげ? 達成すると色々報酬や経験値が貰える。
結構な頻度で発生してたように思うのでめんどくさがらずにこなせばチリ積効果かもw




※「画像は『PHANTASY STAR ONLINE 2』α2テストにおいて撮影された実機画像です。
開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」

『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイトhttp://pso2.jp/
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(´・ω・`)ノどうもどうも

2012/01/14 10:08
長いこと放置しておりましたが私は生きています。
ゼーメル実装〜蛮神イフリートの間にちょっとFF14に萎えてしまったこともありますが細々と続け最近ではカンストクラスもだいぶ増えてきました。
戦闘クラスは残すところ斧39のみ、クラフターの残りは板金49、彫金46、錬金39、調理16、ギャザは3職39〜41といった感じw


レベル上げ以外の時間が増えてエンドコンテンツ(主に蛮神)にも行く機会もぼちぼちと、それようの装備を禁断してみたり…
そうそうマテリアシステム※の実装があったのですよね〜
(※装備品にマテリアを装着して強化できるシステム。通常は1つ付けである条件を満たすとマテリアを2つ以上つけることが出来るこれが禁断)

マテリアにより装備品の生産→消費の流れがしっかり出来てクラフターとしては嬉しいアップデートでした




あとは1月6日より課金スタート(若干の割引有り)してしまいました!
自分の周りでも「休止します」や「引退します」という声もちらほら聞こえていましたが多くの人は継続してプレイしていてホッと一息w
そろそろジョブ実装の足音も聞こえてきたし引き続きエオルゼアを楽しんで生きたいと思います。
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眠れないので 〜FF14らくがき

2011/08/28 16:38
あつーいっ寝られナーイヽ(`Д´)ノ


木工クエストでお絵かきネタがあったので道標にも書いたけど…
睡魔がくるまで時間つぶしと思いブログでも落書き


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エオルゼアでお世話になってる人たちを勝手に描かせていただきました
マウスで線引くの難しいけどペイントたのしーw
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木工R30クラスクエスト「小さな鬼」 〜FF14

2011/08/25 06:03
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受付のア・ナイジャに話しかけてクエスト開始。
どうも子供達の面倒を見て欲しいという依頼?嫌な予感しかしないw




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木工ギルドの奥、階段上のドアまで進むとインスタンスヘ入りイベント
マルセロアのかわりに子供達が勝手に外へ行かないよう見張って欲しいと頼まれる。
もちろん大人しくしている子供達ではないので「かくれんぼしようー、ぼうけんしゃお前が鬼だ」とかいって一斉にどこかへ(; ・`д・´)

┐(´∀`)┌ヤレヤレと思いつつ子供達を追う事にします、途中ア・ナイジャに話を聞き居場所のヒントを聞く。
どうやらギルド裏手の公園があやしいそうだ…


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裏手の公園に行くとインスタンスヘ
子供を見つけつつギルドへ戻るようニコリオーと「交渉」久しぶりだなぁ…w
そういえば今後のアップデート内容に「交渉」って文字ないよね



さて交渉を成功させるとまだ見つけてない子供が隠れてる場所のヒントをくれます
今度は「鬼哭隊」に関する場所、槍ギルドへ向う

受付のウィレルダに話しかけると外で子供の声がしたというので外へでて辺りを捜索
といってもレーダーに(!)がでてるので隠れていてもバレバレw
ここでもリッドと「交渉して」隠れている子供のヒントを貰います


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槍ギルド入り口の箱に隠れているパウルを見つけたらお次は「神勇隊」の弓ギルドへ





弓ギルドでまたもインスタンスヘ入りかくれんぼ?を続けます
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今度はエリンと「交渉」(高くて降りられないとかどうやって登ったん?)


交渉を成功さたあとジャーナルを確認するとニコリオーがまだ見つけてないオニィーの居場所を知ってるらしいので話しかける

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「鬼なのにオニィー見つけてないでしょ?」なにその駄洒落(・∀・)
彼の言葉通り近くの木と草を調べても反応無し。

フザケンナーwいないぞー?とニコリオーに文句を言おうと話しかけると…


「ぼうけんしゃ、おとななのに、すぐなんでもしんじちゃうのな!」


(・∀・)……
私のレリーフアイアンソーでニコリオー材にシテヤロウカ



冗談はさて置き再度ニコリオーと「交渉」成功するとかくれんぼ王に認定され
「カーマインシュガーローフ(Ex,Rare)」が貰えますw
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で、最後のオニィーちゃんは木工教室(木工ギルド)に最初から隠れていたらしい
ギルドへ戻るとイベント、ご飯の時間だと言う事でとりあえず子守終了?
※花飾り着けてるのがオニィー



受付のア・ナイジャへ報告してやっとクエスト終りょ…
じゃなかったーw
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木工教室で使っていたオモチャをウルダハの「フロンディール薬学院」へ届けろといわれます(;´д`)ゞマダツヅクノカ






ウルダハへはテレポ? いいえアニマ節約のために走りますっ






〜〜〜〜爆走中〜〜〜〜






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薬学院着
オモチャを届けた後、マルセロア先生の薬を貰い再びグリダニアへ
(今度はデジョンでひとっ飛びだぜ)




ギルドで報告。
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ウルダハへ行っている間にオバケ騒ぎがあったようで誰かが子供の躾のために流した噂じゃないかとの事
もしかして冒険者さんが流したの?的な事を聞かれるので「はい」って答えておいた
悪戯好きの子供には怖がって大人しくしてもらいたいものですなっ!
実際プレイヤーが流してるわけじゃないけどねノリでw


ア・ナイジャ
「でも、ウルダハに行っていたんでしょう? あ、もしかして双子の妹が!?」
「んなわけないじゃないですか。もう、のせないでくださいよ。」


木工ギルドの受付は出来るネコさんだった( ´∀`)bグッ!




その後はウルダハで貰った薬を酒場(冒険者ギルド)にいるマルセロアに届けてやっとこさクエストコンプリートです
いやー長かった、トークン3000と30000ギルげっとです。



※マルセロアに薬を渡す時にオバケの真実が分かります、気になる人は木工上げてみよう!
たいした真実じゃないですけどw
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耐熱装備でぼんばーど 〜FF14

2011/08/15 18:10
水着パッチキターw
てことで紅蓮祭がやってきましたエオルゼア、何も言うまいSS張るのみ。
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意外とウマイ? 40リーヴと拠点 〜FF14

2011/08/01 16:42
1.18パッチよりギルドリーヴに修正が入り思うように修練が稼げなくなりましたね(;´д`)ゞ
でも、40〜のギルドリーヴはまだまだ捨てたもんじゃありません

R40でナインアイビーのリーヴをやってみたのですが結果はこんな感じ
魔物駆逐
 40☆3R46ホッグ111 B3550早期+難易度
ジャッカスツリー
 40☆3R46テロック111 B3905早期+難易度 B5858早期+難易度※
ファハンの封印
 37☆1R40ファハン81 R40エレメンタル B2480早期
変身デビレット
 40☆3R46ドーマウス111 R46デビレット111 B3550早期+難易度
アリオンを利用したアンブッシュ
 40☆3R46スラッグ111 R46メガロクラブ B3905早期+難易度 B5858早期+難易度※

挑戦R:☆:相手のR:獲得修練:B報酬修練:※(神符あり)

1リーヴトータルで4500前後、神符使えば6000ほど、8枚使えば36000〜48000の修練を獲得することができる。
(種類によってピンキリあるとは思いますが単純に足したとして)
しかも1回5分〜10分程度と短時間で終わらせられました
流石に以前の「リーヴリンクで数万!」と比べると見劣りするかもしれませんけどねw
短時間でささっと稼げる割には良いんじゃないかなーと思うようになりました。



ギルドリーヴでは物足りない分は野良狩りだ!ってことで
パッチ以降フィールドに出現した獣人拠点をつついてみましたw
R40の幻術ソロで43〜49のイクサルを黙々と狩って1時間で〜15000くらいかな?

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ソロだと枯れずにMPの続く限り延々と狩り続けられました1匹あたり200〜400と意外と美味しい♪
途中海外の方にPT誘われ3人で荒らしまわった所…(R40〜45)
しばらくしたら狩りつくしちゃったので許容人数は多くなさそう
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インスタンスレイドとやらに行って来ました(トトラク) 〜FF14

2011/07/24 19:16
パッチ1.18でオートアタック実装にともなうバトル調整で大激変なエオルゼア
正直バトルはきびしくなりました、個人的に回復魔法のMP消費上昇がでかい(;´Д`)
アクションゲージ廃止に当たって今まで使い難かったスキルの価値が見直されたり、専用化で各クラスに特徴が出るようになったりと悪いことばかりではなさそう。
今までが何でも出来て楽すぎたのかもしれませんね…





あとリーヴにも調整が入り
リージョナルは全体的に獲得修練が下がってしまっています(´・ω・`)
クリア後に報酬として修練が貰えるようになりMOBからの修練ボーナスも廃止
これで一部で流行っていた放棄リーヴは潰されましたw


試しにブロークンのコカトリス卵をソロでやってみたいのですが
幻術R39で☆2:R48コカトリス1匹140 クリア報酬で2040 (神符なし)
全体で4000弱くらいかな?の修練獲得でした。




さて、1.18の目玉グランドカンパニーとインスタンスレイドを昨日やってきましたヽ(`Д´)ノ
楽しむためにはまずは各都市にあるグランドカンパニーで設立された部隊へ所属しなければ始まりません。
これがまた面倒くさくて…割愛しますが超マラソン!です、テレポ使えばよいですが消費量が怖いw
幸いな事にLSの皆さんとテレポを出し合いながら一緒に進めたので節約できました(*´Д`)


グランドカンパニークエストを進め仮入隊が決まるとようやくインスタンスレイドへ挑めるようになります。
今回は「トトラクの千獄」へトライ
編成は剣50(私)/弓40台/槍28/幻36の4名
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トトラクの入り口は黒衣森:キャンプトランキルの北東?あたり
入り口のNPCに話しかけ入場〜内部はこんな感じのマップでございました。



中へ入ってもランク制限はされないみたいなので高ランクにものを言わせガンガン進むw



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しばらくすると何やら怪しげな装置を発見
魔導ターミナルというものらしくキーとなる魔導フォトセルを4つ集めて起動させると、封印されていた通路が開き先に進めるようになるらしい。


その魔導フォトセルはマップの何処かに「???」みたいなターゲットできる形で置いてあるみたい?
とりあえず2つ足りなかったようなので走り回って4つ確保→ターミナルを起動させ先へと進む



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封印された通路を少し進むとレーダーにNPCの反応
向ってみるとモーグリが2匹w
お花畑で踊っていたら気がつくとここに居たらしい…w
話を聞くとクエストジャーナルが更新されるのでしっかり話しかけておく事。





さらに先へ進むと2つ目のターミナル発見
またもフォトセルが足りなかったのでみんなで探索し4つ集め先へ進む
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というかなんかボスっぽい部屋にでたなーと思ってたらまさにボスでした
ムービーが入りボス登場「サルガス」とお供のマイト系数匹



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戦闘開始したのはいいもののサルガスが地面に埋まって見えないw
SSでは私の足元にいるはずなんだけどネームプレートがあるだけでした(雑魚は見えてるんだけどね)

途中雑魚が追加で沸いて来て焦りましたが死人はでず勝利
まぁ、ランク高いクラスで挑んでるしね(;´д`)ゞ



ボス倒した後は宝箱が出現しご褒美タイム♪
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ワーデンダガーR30剣術と言うものを頂きました。
後はワープゲートみたいなのから外へでてNPCへ報告→ウルダハ(で受けてた)に戻りクエ終了。
お付き合いくださった皆様ありがとうございました


「ゼーメル要塞」は人数とランクの関係で挑めず、いつか行ってみたいわー。
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